闭包
闭包是由函数及其相关引用环境组合而成的实体(即:闭包=函数+引用环境)。
func main() {
fmt.Println("Go studyNote start")
//闭包
pos, neg := adder(), adder()
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(pos(i), neg(-2*i))
}
}
//闭包
func adder() func(int) int {
sum := 0
innerfunc := func(x int)int {
sum += x
return sum
}
return innerfunc
}
运行结果:
Go studyNote start
0 0
1 -2
3 -6
6 -12
10 -20
15 -30
21 -42
28 -56
36 -72
45 -90
注意:Go不能在函数内部显式嵌套定义函数,但是可以定义一个匿名函数。如上面所示,我们定义了一个匿名函数对象,然后将其赋值给innerfunc,最后将其作为返回值返回。
当用不同的参数调用adder函数得到(pos(i),neg(i))函数时,得到的结果是隔离的,也就是说每次调用adder返回的函数都将生成并保存一个新的局部变量sum。其实这里adder函数返回的就是闭包。 这个就是Go中的闭包,一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。一句关于闭包的名言: 对象是附有行为的数据,而闭包是附有数据的行为。
其实理解闭包最方便的方法就是将闭包函数看成一个类,一个闭包函数调用就是实例化一个类(在Objective-c中闭包就是用类来实现的),然后就可以从类的角度看出哪些是“全局变量”,哪些是“局部变量”。例如在例子中,pos和neg分别实例化了两个“闭包类”,在这个“闭包类”中有个“闭包全局变量”sum。所以这样就很好理解返回的结果了。
闭包使用:
其实理解闭包最方便的方法就是将闭包函数看成一个类,一个闭包函数调用就是实例化一个类(在Objective-c中闭包就是用类来实现的),然后就可以从类的角度看出哪些是“全局变量”,哪些是“局部变量”。例如在第一个例子中,pos和neg分别实例化了两个“闭包类”,在这个“闭包类”中有个“闭包全局变量”sum。所以这样就很好理解返回的结果了。
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
type Traveser func(ele interface{})
/*
Process:封装公共切片数组操作
*/
func Process(array interface{}, traveser Traveser) error {
if array == nil {
return errors.New("nil pointer")
}
var length int //数组的长度
switch array.(type) {
case []int:
length = len(array.([]int))
case []string:
length = len(array.([]string))
case []float32:
length = len(array.([]float32))
default:
return errors.New("error type")
}
if length == 0 {
return errors.New("len is zero.")
}
traveser(array)
return nil
}
/*
具体操作:升序排序数组元素
*/
func SortByAscending(ele interface{}) {
intSlice, ok := ele.([]int)
if !ok {
return
}
length := len(intSlice)
for i := 0; i < length-1; i++ {
isChange := false
for j := 0; j < length-1-i; j++ {
if intSlice[j] > intSlice[j+1] {
isChange = true
intSlice[j], intSlice[j+1] = intSlice[j+1], intSlice[j]
}
}
if isChange == false {
return
}
}
}
/*
具体操作:降序排序数组元素
*/
func SortByDescending(ele interface{}) {
intSlice, ok := ele.([]int)
if !ok {
return
}
length := len(intSlice)
for i := 0; i < length-1; i++ {
isChange := false
for j := 0; j < length-1-i; j++ {
if intSlice[j] < intSlice[j+1] {
isChange = true
intSlice[j], intSlice[j+1] = intSlice[j+1], intSlice[j]
}
}
if isChange == false {
return
}
}
}
func main() {
intSlice := make([]int, 0)
intSlice = append(intSlice, 3, 1, 4, 2)
Process(intSlice, SortByDescending)
fmt.Println(intSlice) //[4 3 2 1]
Process(intSlice, SortByAscending)
fmt.Println(intSlice) //[1 2 3 4]
stringSlice := make([]string, 0)
stringSlice = append(stringSlice, "hello", "world", "china")
/*
具体操作:使用匿名函数封装输出操作
*/
Process(stringSlice, func(elem interface{}) {
if slice, ok := elem.([]string); ok {
for index, value := range slice {
fmt.Println("index:", index, " value:", value)
}
}
})
floatSlice := make([]float32, 0)
floatSlice = append(floatSlice, 1.2, 3.4, 2.4)
/*
具体操作:使用匿名函数封装自定义操作
*/
Process(floatSlice, func(elem interface{}) {
if slice, ok := elem.([]float32); ok {
for index, value := range slice {
slice[index] = value * 2
}
}
})
fmt.Println(floatSlice) //[2.4 6.8 4.8]
}
输出结果:
[4 3 2 1]
[1 2 3 4]
index: 0 value: hello
index: 1 value: world
index: 2 value: china
[2.4 6.8 4.8]
在上面的例子中,Process函数负责对切片(数组)数据进行操作,在操作切片(数组)时候,首先要做一些参数检测,例如指针是否为空、数组长度是否大于0等。这些是操作数据的公共操作。具体针对数据可以有自己特殊的操作,包括排序(升序、降序)、输出等。针对这些特殊的操作可以使用函数对象来进行封装。
为什么使用闭包?
说穿了,就是闭包是为了解决什么问题而产生的技术呢??
闭包 = 函数 + 引用环境
往往使用闭包是解决了一些变量的定义,主要就是全局变量的使用。