Flutter是什么?
Flutter是Google一个新的用于构建跨平台的手机App的SDK。写一份代码,在Android 和iOS平台上都可以运行。
Flutter安装
因为我是使用的mac,所以用mac演示
这里是官方链接,演示了flutter的安装流程,中间有点小坑;我重新走一遍。
1.下载Flutter SDK的最新稳定版本,地址
2.在你的finder选择你想把Flutter工具放的位置,这点和golang要设置gopath非常像。 比如我喜欢放在文稿里:
cd /Users/figaro/Documents/flutter
unzip ~/Downloads/flutter_macos_v1.2.1-stable.zip
3.将工具添加到路径:
export PATH="$PATH:`pwd`/flutter/bin"
这个是临时性方案,这样做只能在当前命令行窗口执行。如果要永久性的话,走下面流程: 3.1 终端进入当前用户的home目录
cd ~
3.2 创建或者打开profile文件
创建
touch .bash_profile
打开编辑
open -e .bash_profile
编辑完成关闭就保存修改
3.3 更新配置的环境变量
source .bash_profile
3.4 检查
echo $PATH
4.检查是否需要依赖完成设置
flutter doctor
仔细完成提示的解决方案就好:
[!] iOS toolchain - develop for iOS devices
✗ Xcode installation is incomplete; a full installation is necessary for iOS
development.
Download at: https://developer.apple.com/xcode/download/
Or install Xcode via the App Store.
Once installed, run:
sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
✗ libimobiledevice and ideviceinstaller are not installed. To install with
Brew, run:
brew update
brew install --HEAD usbmuxd
brew link usbmuxd
brew install --HEAD libimobiledevice
brew install ideviceinstaller
✗ ios-deploy not installed. To install:
brew install ios-deploy
[!] Android Studio (not installed)
[!] Connected device
! No devices available
! Doctor found issues in 4 categories.
4.1 出现错误解决方案 在这一步:brew install –HEAD libimobiledevice 出现错误如下:
Error: An unexpected error occurred during the `brew link` step
The formula built, but is not symlinked into /usr/local
Permission denied @ dir_s_mkdir - /usr/local/Frameworks
Error: Permission denied @ dir_s_mkdir - /usr/local/Frameworks
解决方法:
sudo mkdir /usr/local/Frameworks
sudo chown $(whoami):admin /usr/local/Frameworks
手机创建目录,然后赋权。可以使用brew cleanup清理废弃文件。
5.xcode配置
xcode9.0以上版本确定有了之后,执行
sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
确保通过打开过一次xcode,然后执行
sudo xcodebuild -license
读完以后按空格,出现以下选择
填写agree
By typing 'agree' you are agreeing to the terms of the software license agreements. Type 'print' to print them or anything else to cancel, [agree, print, cancel] agree
这样xcode的协议就签署完成。
6.设置iOS模拟器
6.1 打开模拟器
open -a Simulator
6.2 配置或者不需要修改
通过检查模拟器的硬件>设备菜单中的设置,确保您的模拟器使用的是64位设备(iPhone 5s或更高版本)。 根据您的开发机器的屏幕尺寸,模拟的高屏密度iOS设备可能会溢出您的屏幕。在模拟器的“ 窗口”>“比例”菜单下设置设备比例。
7 创建并运行一个简单的flutter app
7.1 命令行创建一个新的flutter app
flutter create my_app
7.2 进入此目录
cd my_app
7.3 要在模拟器中启动应用程序,请确保模拟器正在运行并输入:
flutter run
8 部署到iOS设备
要将Flutter应用程序部署到物理iOS设备,您需要一些其他工具和Apple帐户。您还需要在Xcode中设置物理设备部署。
8.1 确保homebrew 是最新的
brew update
8.2 通过运行以下命令,安装用于将Flutter应用程序部署到iOS设备的工具
brew install --HEAD usbmuxd
brew link usbmuxd
brew install --HEAD libimobiledevice
brew install ideviceinstaller ios-deploy cocoapods
pod setup
iOS的部分基本到这里,如果只是能在apple上使用还说什么跨平台,我们接着设置安卓的部分。
9 android设置
9.1 下载并安装Android studio,地址
9.2 启动Android Studio,然后浏览“Android Studio安装向导”。这将安装最新的Android SDK,Android SDK Platform-Tools和Android SDK Build-Tools,这些都是Flutter在开发Android时所需要的
9.3 设置安卓模拟器
TODO:搞定模拟器
9.4 设置安卓设备
因为我没有安卓设备,我抄的官网的;虽然我很多都是抄的官网的。
要准备在Android设备上运行和测试Flutter应用,您需要一台运行Android 4.1(API级别16)或更高版本的Android设备。
在您的设备上启用开发人员选项和USB调试。Android文档中提供了详细说明。 仅限Windows:安装Google USB驱动程序 使用USB线将手机插入计算机。如果您的设备出现提示,请授权您的计算机访问您的设备。 在终端中,运行flutter devices命令以验证Flutter是否识别您连接的Android设备。 默认情况下,Flutter使用您的adb工具所基于的Android SDK版本。如果您希望Flutter使用Android SDK的其他安装,则必须将 ANDROID_HOME环境变量设置为该安装目录。